Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(1 edit)

Линия повествования одна, неправильный выбор либо вынудительно сменяется на правильный, либо не влияет на дальнейшие события, поэтому, очевидно, концовка одна (я даже проверил все возможные комбинации выборов). Отсюда есть вопросы на счёт соответствия теме.  А так, вроде вполне хорошо, графика и звуки приятные, интерфейс не глючит.

П.С. 

За исключением линии поведения ГГ, конечно. Не особенно понятно, что именно происходит, то ли ГГ постоянно вспоминает это, то ли он переносится в прошлое, то ли ещё что-то, но из фраз в любом случае понятно, что этот разговор он уже слышал, а значит и слышал, что она собирается покончить с собой. Так с какой стати он ничего никому не сообщил, а просто ушёл??!!!!

(1 edit)

Конечно концовка одна. Вы же ведь сначала проживаете целый день, вы не спасаете милую Стейси, поэтому решаете попробовать опять спасти её, вы всё-таки решились на это. Это явилось последствием вашего интереса. Но увы: вам не удалось спасти Стейси от самой себя. У вас не было выбора, вы не могли ничего сделать против этого - ваше бездействие. Бездействие ведет к самому трагическому концу. Вы играете за некого персонажа, вы можете частично принимать за его выбор, но во время волнения у вас это не получится. Вам придется вернуться в прошлое и повторить день?  Что будет, если вы повторите его ещё раз? Будут ли изменения? Последствия? А вдруг вы что-то упустили? У всего есть свои последствия, даже если ничего не изменится. 

Вы просто в последствии сойдете с ума, ведь ничего не можете сделать =(

(+2)

я сам не вдупляю че мы там с сюжетом намутили

Сила судьбы влияет на воспоминания главного героя, чтобы привести все к одному концу. У него нет выбора. Все предрешено.