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En effet tu a step up depuis la jam, le jeu a bien changé et gagné en qualité depuis la V1, on sent une réelle volonté de bien faire. 

Mais puisque tu veut de la critique cruelle en voici :

Je trouve qu'il y a un certain manque de cohérence artistique (c'est très subjectif) , tu a tendance a mélanger des sprites avec de gros pixel baveux avec certains models/FX ou sprites) en 4K ultra HD avec du ray tracing .

On sent que tu est plus un dev qu'un graphiste, les assets choppés a droite et a gauche en témoignent et ne match pas a la perfection, t'a des sprites avec des outlines aussi, et d'autre non , et les niveaux auraient vraiment besoin d'un petit quelque chose en plus pour devenir plus attrayant.

Essaye d’insuffler plus de personnalité dans ton bébé.

Ah et je comprend que le jeu s'appelle Slime VS robots mais un brin de variété supplémentaire  ferait du bien au bestiaire je pense aussi.  :o)

Tu m'as bien sondé, je suis dev :D

Je rêve de bosser avec un artiste un jour et apprendre d'un gamedesigner ou toute personne bossant dans le métier. En attendant je chope bien des assets a gauche a droite pour éviter de me limiter dans mes features.

Je prends note pour améliorer la cohérence visuelle et rendre le jeu plus attractif. Merci pour ton retour !