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Eu já havia escrito a minha avaliação antes mas acho que esqueci de enviar ou algo do gênero então vou mandar ela novamente:

Aviso de antemão que não gosto de jogos de terror ou jogos nesse estilo, então, não leve para o pessoal caso eu não te satisfaça com meu feedback. 

Engajamento: A programação e esse tipo de coisa eu acho que está perfeito, não notei nenhum bug, tem transições boas, tem uma variedade grande de detalhes no jogo que nos ajudam a reparar nos elementos, vi que tem uma história que te faz pensar sobre ela e também faz imaginar sobre o real sentido do player estar por lá e etc. Quanto ao jogo em si, EU não me diverti, talvez por que eu não goste desse tipo de jogo... Mas tem algumas coisas que eu notei que me fazem crer que não é só isso. Por ex: É certo que o mapa foi feito pensando na perseguição, mas acho que poderia ser feito de uma maneira mais criativa em vez de colocar paredes ou caixas em lugares só pra tampar passagem e essas coisas e por ter um mapa grande isso acaba ficando cansativo, eu fico super tenso em jogos de terror e por isso não jogo mas aquele monstro atrás de mim me dava mais preguiça por ter que andar pra caramba do que tensão. O jogo parece ter um potencial muito legal (Para as pessoas que gostam desse gênero obviamente), mas eu realmente não consegui me divertir, acho que você tem muita habilidade em programar mas eu senti que a historia do jogo existe pra ter liberdade poética de adicionar uma mecânica que seria chata e por conta da história ela tem um "motivo" pra existir (Como as pílulas por exemplo, que é uma mecânica bem chata ter que ficar correndo atrás delas pro timer não acabar mas que a gente não repara pq encaixa com a história mais abstrata do jogo). Eu sinto que a história poderia ser muuuuuito maneira e profunda, mas a forma com que ela é disposta ao jogador por essas mecânicas monótonas e cansativas deixam ela menos impactante.

Uso do tema: Acho que se encaixou bem no tema, você rejoga pra terminar o jogo levando em consideração a experiência de antes. 

Composição artística: Achei muito boa, as artes combinam muito com a estética proposta no jogo e tem muitos elementos visuais que ajudam na gameplay. Gostei BASTANTE das músicas nas salas que tinham rádio, inclusive até queria que tivessem mais rádios.

(+1)

Agradeço por deixar seu feedback, mesmo o game não sendo sua praia :D

Sobre as caixas, elas não tão ali pra tampar o cenário. Na verdade, eu diria que elas são importantíssimas, hehe

É uma pena você ter achado a mecânica chave de obter as pílulas chata kkk literalmente, é isso que estabelece o game e tudo mais...

O game realmente tem um escopo bem grande, e eu pretendo dar os toques finais, aprimorar e prolongar a experiência, pois não coube espaço pra muitos ajustes...

Como eu disse anteriormente, muitissimo obrigado por sua review!