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O jogo todo se passa dentro de um sonho? 

Na tela inicial nos encontramos com o personagem dormindo, e com algumas caixas em volta, parecendo se remeter a uma mudança de casa.

Logo em seguida há varias lembranças dele, que em sua maioria fica a ser interpretado pelo jogador (maioria n entendi ;') ).

Os sons do jogo ficaram muito bons, acredito que para jogos do genero terror, o que mais assusta é quando o som/música ouvida, faz relação a realidade, e o som de grilo por assim dizer, é bastante comum, e acaba causando a imersão.

Com base em que esse mundo do game seja na verdade um sonho dele. Vc pode abordar a "Realidade" do personagem e toda vez que ele fica sem as pilulas por muito tempo ou é pego pelo fantasma, ele acaba acordando ou depedendo do ponto da história, apenas resete o game. (tem momentos que o player tem que acordar ent, deve ser pego rápidamente ksksk, aponto de apelar para uma sequência -  após descobrir um segredo que leva a história principal).

já dá para ver que o joguinho vai cair dentro da steam. Ele ficou muito bom ajeitando algumas coisinhas e aumentando a história contada, já da para ir pensando em postar. Se não fosse pelo fato que o sistema de save, só funciona uma vez - ao ligar a luz, eu teria acabado o game rapidamente e sem se estressar...

(+1)

agradeço o feedback!

Nesse game, eu apostei mais no desafio e na estratégia. Forneci uma gama limitada de recursos e deixei a critério do jogador decidir como usar pra se manter vivo.

Procurei manter o game bem subjetivo ao longo da gameplay, para o jogador encontrar a história da sua forma, e muitas interpretações podem surgir (e como estão surgindo kkkk)