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Cara, parabéns pelo jogo! Muito bom mesmo. Usou o tema de um modo bastante criativo e executou tudo do melhor jeito. A arte também é muito boa e a música combina.

Apesar da temática não ser lá das coisas que eu mais gosto, consegui me divertir bastante com o jogo. Não sei se o objetivo foi fazer um jogo de terror, porque pra mim ele é e não é ao mesmo tempo. O jogo parece ser sobre aquela situação que acontece com todos, de acordar pela madrugada, fazer alguma coisa e depois não lembrar se foi um sonho ou se aconteceu, com realidade e sonho se misturando para sempre.

Digo isso porque a casa do cara é imensa e tem umas coisas que não fazem sentido (começando que as pílulas que literalmente salvam a vida dele estão dispostas de um jeito absurdamente nada a ver, podendo ser na verdade um sonho onde a necessidade das pílulas na vida real é interpretada pelo subconsciente como uma grande dificuldade e é monstrado no sonho como uma corrida contra o tempo para conseguir elas e prolongar a própria vida (provavelmente to viajando muito mas não tem limite de caracteres no comentario ent pode)).

Eu vejo o quanto o jogo pode engajar alguém a continuar jogando por muito e muito tempo, mas não me engajou tanto porque, como disse, não é de uma temática que me atrai tanto. Mas isso não me impede de reconhecer o potencial dele. Sério, parabéns por fazer um jogo tão bom assim em tão pouco tempo! Um dos melhores que vi até agora na jam B)


Dito isso, a temática do jogo me lembro uma música que eu tinha esquecido da existência, muito obg odkawpod (slow motion da hatsune miku, se quiser saber (ótima música (pena q remedios (mas otima musica (muito fofa ela dodoi)))))

(+1)

Agradeço o feedback! Minha intensão com o cenário era realmente torná-lo o mais labiríntico possível mesmo. Acredito que é uma sensação curiosa saber que está na sua própria casa, mas não conseguir se orientar. Minha intenção de fato não é fazer um terror, mas sim equilibrar os aspectos com os receios que temos com acordar de madrugada, então sua interpretação é bastante apropriada sim, hehe Os aspectos "nada a ver" da casa são pra complementar toda essa sensação que quis passar com o game. Agradeço demais pelo carinho de detalhar um bom feedback mesmo o game não sendo sua "praia"!

Obs: bela música, hehe