¡Hola!
Conseguí acabar el juego, la ambientación está muy conseguida, sobre todo los callejones estrechos y oscuros con linternas para guiarte. El gimmick de los libros es muy gratificante y está bien implementado.
Por si os sirve de algo os comento algunas cosas.
En mi primera partida, intuí que "sacrifice the corpse" significaba matar al primer monstruo que aparecía en la plaza mientras estaba cerca de la fuente, pero el diseño del nivel te lleva muy rápido a la primera parte del cadáver así que no es un problema.
No entiendo para qué sirve la radio.
Los mensajes de la interfaz a veces son confusos
-Las puertas se pueden abrir y cerrar pero el mensaje solo dice open aunque esté abierta
-El mensaje de "Sacrifice" aparece aunque no tenga ninguna parte que sacrificar
-Al morir da la opción de perseverar o rendirse pero parece que da igual porque no hay checkpoints
No tener los controles a mano hace que necesitemos varias runs para pillarlos porque no nos solemos acordar después de verlos una sola vez.
La caja fuerte es complicada de manejar de frente, no detecta muy bien qué rueda quieres cambiar de número. Sin embargo de lado se hizo más cómodo.
Además, al intentar mover las ruedas con el móvil abierto el mensaje de "Move ..." permanece aunque me aleje de la caja fuerte.
En el sótano del hospital, la primera vez que usé la escopeta tenía la linterna activada. La luz de la escopeta se buggeó y empezó a funcionar como otra linterna que no podía apagar. La luz de la escopeta rompía la iluminación de todas las habitaciones. No aparecía el sprite de sangre de cuando disparas con pistola así que parecía que la escopeta no hacía daño.
De todas formas os quiero dar la enhorabuena. La estética me encanta y creo que el juego tiene potencial. ¡Un saludo!