Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Hey! Merci pour ces retours constructifs =)

Quelques réponses et précisions: Tout a été créé de A à Z pendant ces 72h, y compris la musique. Ca explique aussi le choix de la DA et pourquoi il y a si peu de variété dans les objets et décors!

Le score d'en bas s'utilise avec le boost, il ne sert qu'à ça. Le score des déchets restants devait servir à grossièrement informer le joueur de sa progression. Mais ce n'est pas vraiment utile en soit!

La touche échap permet de revenir au menu, et donc de relancer une partie.

En revanche, tu as raison, il est impossible (je pense) de récupérer tous les déchets. Pour "gagner" il faut obtenir l'écran de fin de la victoire, même s'il reste des déchets! (Le seuil pour la victoire c'est 300, c'est chaud mais c'est fesable).

Et pour finir je pense qu'avec plus de temps j'aurai mis de la couleur, ça aurait amplifié le côté "sale" et "brouillon" qui va bien avec le thème.

Merci d'avoir joué!