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O engine é foi feito pelo Studio? A velocidade inicial de movimento e a velocidade máxima estão bem distantes, a aceleração é bem grande, então dá aquela travada na hora que tento controlar pra poder pular entre as plataformas.
Esperava que as plataformas verde/vermelha continuassem funcionando enquanto piscam.
Alguns momentos o jogador fica 1 pixel para dentro da plataforma e depois que ele pula sobre um inimigo, ele sobe até 2 pixels.
A altura máxima de pulo é bem menor que a velocidade máxima, prefiro que a velocidade máxima fosse diminuída.
A moeda de valor 1 é a única que tem sprite que não harmoniza com a estética do jogo.
Os botões pra jogar no celular tem um design diferente do jogo.

A trilha sonora é fantástica apesar de não ser 8-bits, mas todos os efeitos estão, principalmente na tela da GAME OVER, é uma pena que ela não continua depois que morre.
A jogabilidade está incrível, a velocidade dos monstros, altura e movimento das plataformas está muito confortável, dá aquela sensação de desafio 8-bits.
A animação de idle e de movimento do personagem estão bem fluídas.

Parabéns pelo projeto e obrigado por divulgar, encontrei o link no grupo do facebook.