Y si lo que querés saber es cómo logré el efecto de Play 1, es de hecho, bastante sencillo.
Hay 2 formas, una fácil y la otra que es un poquito más larga de hacer, pero da un mejor resultado:
La primera es creando un RenderTexture con las dimensiones 256x224 o 256x144 (creo, si mal no recuerdo), lo pones en point y se lo aplicas a la cámara del jugador. Luego creas un Raw Image con el Canvas, lo escalas a tu gusto y ahí también aplicas el mismo RenderTexture, esa sería la manera fácil.
La manera más compleja es con el RenderTexture, pero en vez de crear un Canvas, tenés que crear un GameObject, dentro de este tenés que colocar una cámara y un plano, la cámara tenés que cambiarla de "Perspective" a "Orthographic", y el plano ajustarlo para que ocupe bien la pantalla, luego al plano le aplicas el RenderTexture que creaste y también se lo aplicas a la cámara del jugador (no la que está dentro del GameObject), y con eso, tendrías el efecto.