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如果想不到應該添加怎樣的能力的話,這裏給妳個參考,空洞騎士裏共有42個徽章,和最多11個護符槽(護符槽是拿來放徽章的,每個徽章所占用的護符槽個數不一樣)

其中有:
輔助徽章:
指南針----地圖上標記自己的位置
蜂群集結--自動撿散落的金幣
沖刺大師--縮短沖刺間歇
貪婪------增加20%金幣掉落
蘑菇孢子--聚力回血時,在壹定範圍內散布蘑菇孢子,範圍內的敵人會受到傷害
烏恩之形--聚力時變成壹只可移動的蟲子(不可跳或者移動)
舞夢者----夢之釘蓄力時間縮短
飛毛腿----跑得更快

防禦徽章:
苦痛荊棘--被打後自動進行AOE反擊,心臟--增加兩格血量
放屁徽章--無間斷放屁,屁會在放出來的地方停留壹段時間,碰到屁的怪物會收到傷害
巴殼------在回血(空洞騎士需要聚力回血)時,生成壹個外殼來保護角色
快速聚集--減少聚力回血需要的時間
深度聚集--增加聚力回血需要的時間並且壹次回復兩滴血
血心-------增加兩點護甲(可以這樣理解)
血核心-----增加四點護甲(可以這樣理解)
喬尼-------增加50%Hp並且把所有HP變為護甲
幼蟲之歌---被攻擊時,回復25%MP
蛻變挽歌--HP滿的時候,使用物理攻擊可以產生劍氣
蜂巢之血--10s恢復壹格HP
夢之盾----在身周圍產生壹只圍繞角色旋轉的盾牌
無憂旋律--被擊觸發無敵

進攻徽章:
亡者之怒----血量為1時,增加75%物理傷害
堅固力量----增加50%物理傷害
法術扭曲者--法耗減少至24%
穩定之體----擊打攻擊不會再有後座力
沈重之擊----增加物理攻擊擊退範圍
快速劈斬----增加攻速
修長之釘----小幅度增加物理攻擊範圍
驕傲印記----大幅度增加物理攻擊距離
吸蟲之巢----改變壹個魔法的形態成大蟲子
鋒利之影----增加沖刺(相當於無敵狀態)距離,並對沖刺時穿越的怪物成傷害
骨釘大師----縮短壹半蓄力攻擊時間
靈魂捕手--攻擊增加MP的意思
噬魂者----進階型的靈魂捕手

召喚獸徽章:
發光子宮----持續消耗MP,並召喚飛行召喚獸(小蒼蠅)
格林之子----召喚壹只無敵的小召喚獸
編織者------召喚4只小蜘蛛

其他徽章:
國王之魂----為隱藏關卡需要的道具,因為隱藏關卡是平臺遊戲的設計,很少能主動回MP的時候,所以這個徽章提供2%/秒的回MP量。
虛空之心。

上面的數據摘抄於:https://www.gamersky.com/handbook/201802/1009985.shtml

總結一下,技能和遊戲機制相關,我就挑壹些遊戲時比較常用的徽章說說。
輔助徽章主要是為了方便玩家。
空洞騎士看地圖的時候,是很還原在現實中拿出地圖來看,所以有個指南針徽章,不然剛玩的時候都不知道自己站在什麽地方。
擊殺怪物後,金幣會散落在地上,需要自己去撿,所以有個自動幫忙撿的徽章,可以撿起掉在水和刺上的金幣。

空洞騎士的普攻打擊感很棒,就沒有其他武器的出現,所以普攻的徽章也比較好設計,簡而言之,增加攻擊力、攻擊範圍、攻速,但由於其攻擊後會有後座力的機制,就出現了穩定之體(擊打取消後座力),這樣的徽章。

此外,不少徽章之間存在一定的聯動。

例如:

召喚系的發光子宮,和放屁搭配在一起,生出的蟲子具有更大的攻擊力。

蛻變挽歌(滿血+劍氣)和亡者之怒(1血+攻擊),可以射出紅色的劍氣。

最後,雖然我說了這麽多,但最終還是需要依靠 作者妳自己 的遊戲裏的特性來設立技能比較好。
當然,如果 作者 是一個人在開發的話,還是比較建議 作者 找個搭檔來討論這些事情。

(1 edit)

大感謝建議呀!!我會參考怎麼做會比較有趣的!!