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Eu li sua avaliação, cara MUITO OBRIGADO! O feedback é muito importante, mas vamos lá.

A DEMO é justamente pra eu colher esses feedback’s e melhorar o game, tudo é muito inicial e está sujeito a mudanças, exceto a movimentação e combate, creio que tá bem fechado isso.

Você comentou sobre o personagem andar devagar, a idéia aqui é justamente essa, o segredo é os dashs/teleporte o que você preferir chamar, a sua movimentação rápida vai ser baseada em jogar a estrela e se teleportar pra ela ou correr, porém essas duas opções você gasta energia e ai está o X da questão, em combate você vai precisar fazer movimentos estratégicos tanto pra atacar quanto para se distanciar do BOSS, caso você se movimente loucamente com os teleportes você fica sem energia e vulneravel a ideia é mais ou menos essa mesmo, entendeu.

Sobre a questão da perspectiva, não tem muito o que fazer, pq realmente o jogo isométrico tem essa pegadinha mesmo, mas eu entendo completamente e tem uma forma de encaixar as peças do cenário a fim de fugir um pouco desses enganos.

Sobre se esquivar para ativar o ÍCONE de RAIO e poder dar a INVESTIDA, creio que seja prática mesmo, de ler movimentação do inimigo e esquivar, mas também estou tentando deixar isso o mais simples possível.

A dica sobre as plataformas foi bacana, realmente você precisa ir bem pra beirada para poder atacar a estrela. Muito obrigado pelo feedback, em breve eu vou atualizar a DEMO com melhorias e tudo mais e ajudou de verdade sua avaliação mais uma vez obrigado. Caso ajude um pouco no seu progresso, eu postei recentemente um video no canal jogando a DEMO, você pode pegar umas dicas lá. Espero que continue por aqui nas próximas atualizações. Muito Obrigado!

Com certeza continuarei a retornar para ver o projeto, obrigado pela resposta e novamente ,tudo de bom para o projeto!