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Merci d'avoir pris le temps de l'essayer. 

Effectivement, ce type de jeu peut être beaucoup plus divertissant en ajoutant encore plus de type d'unités et d'adversaires, ce qui augmente par le fait même les possibilités tactiques, mais ça demande aussi du temps à implémenter, ce que je n'ai pas eu. Même au départ je n'étais pas certain si j'étais pas trop ambitieux avec 4 types de tanks alliers et 2 types d'ennemis, mais j'ai réussi à rentrer dans les temps. J'ai l'intention de développer ce type de jeu dans le future, mais avec des entités autres que des tanks, avec des différents type de mission, des maps qu'on peut explorer, etc...

J'avais également pensé ajouté des items bonus (boost d'attaque, de défense, de guérison), mais là encore, trop serré dans les délais pour ajouter ce type d'élément.