Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

1) Игра удивительно большая. Это не джем-минутка для вечеринок, а полноценный хартбрейкер, да еще в необычном сеттинге. Некоторые пару лет пишут такие же 30 страниц и получается, как правило, "OSE, версия Вани", а не оригинальная игра. 

2) Тон игры регулярно скачет - то тут шлем с советами из другой эпохи, то вдруг, внезапно, борьба с мировым злом. Только готовишься смеяться - а там серьезный такой список оружия, не до смеха. А как приготовился биться до последней капли крови с приспешниками скользкого кабана - игра любезно напоминает, что вообще то тут есть валун-болтун. Это неплохо, но хотелось бы больше одного тона. Нужно пройтись редактурой, чтобы смешно было - или почаще, или пореже. О чем-то одном - игра, а что-то другое - ее дополняет.

3) Оригинальных правил и идей много, и они очень круты. Собственно, эти идеи делают игру не "хиханьками", а полноценной такой заявкой на "кто то будет в это месяц рубиться с друзьями". Самая сложная часть - проверка. В ней и сложность задается, и тянуть надо "столько ракушек, сколько сложность". С одной стороны, понятно, что сложность равна 50/50 при прочих равных (четверть всех ракушек в мешке - требуемого цвета, четверть - бесцветная), а снаряжением/знанием/татуировкой игрок увеличивает свои шансы, но прогрессия все еще неочевидная. Чем выше сложность - тем ниже эффективность вспомогательных штук, получается. 

4) Всякие мелочи, вроде "в примере после рисунков татуировок указан рисунок, которого нет в списке - при этом нигде не указано, что можно придумывать рисунки самостоятельно", "не указано сколько действий совершает каждый игрок в раунд", или "не указано - нужно ли после проверки возвращать ракушки назад в случае успеха", но это реально - мелочи. Так то, игра готова.

5) Самая любимая часть (две, вообще то) - скользкий и липкий кабаны. Сразу понятная мысль, причем - нетривиальная, хаос и порядок, одиночество и сплоченность. Играм не хватает вот этой вот глубины, а тут все - и просто, и со вкусом.

6) Липкий кабанчик - это, несомненно, топ.  

В целом, игру доделывать надо однозначно - она реально имеет и свою нишу, и запрос на туземное фэнтези давно уже был, и оригинальная, и... самодостаточная, что ли. Это, действительно, полноценная игра на очень высоком уровне - как Agon или, скорее, Ironsworn.