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Tout est très bien fini: c'est beau, animé, il y a des sons et une bonne diversité d'ennemis, donc déjà bravo pour ça. Le fait de clear des salles et d'avoir le choix d'un bonus à chaque fois est une mécanique qui marche toujours, c'est très fun et on a envie de relancer une partie. 

Pour le twist de gameplay (issu du thème) qui consiste à jongler entre les éléments feu/glace, je trouve ça cool, et j'aurai même eu envie de plus creuser ça. Par exemple, j'ai remarqué que les salles avec les ennemis qui tirent des projectiles sont plus dure. On pourrait imaginer que lorsqu'on tire du feu, notre personnage devient invulnérable aux projectiles de feu (et vis versa pour la glace).

Peut être un petit bug, mais parfois je n'avais pas de bonus, je crois que c'est seulement les bonus de feu qui n'apparaissaient pas, mais pas sûr.

En 48h c'est déjà très bien d'avoir cette qualité de jeu, alors en 12h, je suis plutôt impressionné, ça montre une réelle maîtrise. Une très belle réalisation, bien joué !