我建议加入怪物锁定的功能。视角不能够跟随怪物锁定的话,就会出现我在哪怪在哪的情况。打boss的时候,因为闪避导致背对boss的时候没办法看到boss的动作,当怪物或者boss使用连续的技能或者招式因为看不到而被打中真的很苦恼。比如说如果说我看见了怪物的出招,我没躲掉,那是我很菜,但是我却因为种种不可抗力,在boss愤怒打连击的时候,就经常因为根本没法快速将镜头转向boss而被打,这很影响体验。
音乐和人物角色都很棒。打击的反馈很好。摔跤太萌了。
次要建议添加更多怪物,并通过掉落物描述等方式添加怪物的来源、故事,完善世界观,增强沉浸感。