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BOSS戰打了五次才過關,有黑魂的味道,

血剩一半後攻擊模式變強很讚,打擊感也夠,玩起來很刺激。

OtotsuYumeさん提到起身位移的問題
在被擊中/飛時按迴避,除了一些強制硬直或倒地招好像都可以受身。

sumika_wallaceさん的視角問題
個人是用XBOX ONE手把
轉向感覺跟黑魂、魔物獵人雷同,所以覺得沒什麼問題。
真的要急轉可以用鏡頭重置按鍵(預設R3)試試看

魔法在瞄準時準心會晃動(呼吸?),還有連續射擊準心會上飄,
是想營造真實的感覺嗎?感覺不錯。
瞄準小怪時感覺像是身負重任的狙擊手,常常需要調整個3~5秒才能命中目標,
因為個人用手把玩瞄準遊戲基本上就是手殘黨,所以應該不值得參考。
用滑鼠比較好瞄準但個人還是偏愛手把操作,好險BOSS夠大隻,調一下視角就能打中。
如果要增加鎖定功能希望能從設定裡調整開關,無鎖定玩起來比較自由。

通關一輪沒有遇到BUG,
人物動作流暢,跑步、跳躍、迴避及攻擊等操作不會有力不從心的感覺,以3D動作遊戲來講很棒。
角色很可愛動作很可愛表情很可愛燈籠褲很可愛但不失遊戲難度。
期待接下來的更新和完成品,希望作者繼續努力,不論是上STEAM或其他管道有辦法我都會買的。
(雖然也期待DL站出新作品,但優先支持Nobeta)

感謝支持呀!XD