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J'apprécie avec modestie votre commentaire des plus pertinents dans lequel on ressent une profonde réflexion tant au niveau du gamedesign que du gameplay du jeu.

Je suis aussi heureux d'apprendre que malgré quelques déceptions dans sa grande globalité le jeu vous a plus et a su vous divertir.

Je suis conscient du problème de level design et suis actuellement en train de le corriger, je sortirais d'ici là une version plus clean du niveau où il sera plus agréable et plus tactique de s'y déplacer. Je pense aussi devoir légèrement agrandir se dernier pour pouvoir exploiter plus de "features" de la physique et des collisions que le jeu pourrait offrir, ou même tout simplement, permettre aux joueurs de profiter pleinement du gameplay, ce qui n'est pas le cas actuellement.

Quand aux vies, je pense améliorer l'UI du jeu en utilisant des indications textuelles et en les modifiant un peu pour qu'il soit plus naturel pour le joueur de penser que c'est la représentation de son nombre de vie.

Cependant, je veux vous offrir une bonne expérience et un réel intérêt à télécharger à nouveau ce petit divertissement. C'est pour ça que je prends sur mon temps libre pour ajouter de nouvelles indications visuelles (et peut être sonores) dans le jeu.

J'aimerais pouvoir vous vendre un ajout complet de SFX pour les dashs, les sauts, le gain de vitesse à travers les téléporteurs, les morts, etc. Ainsi qu'une musique d'ambiance pour animer ce jeu dynamique qui semble si terne à cause de l'absence de sons. Cependant, suite à de nombreux essais infructueux, je ne peux que constater que je ne suis point sondier et ce malgré mes efforts. Peut être que dans une mise à jour ultérieure j'aurais trouvé une solution pour égayer le jeu.


En vous adressant mes plus sincères remerciement pour cette critique constructive et honnête ainsi que pour avoir téléchargé et joué au jeu.