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Bonjour, je viens de voir le pourquoi, renommer le fichier "obfuscated.js" en  "KeinerQuest.js". Puis recréer les modules en sélectionnant le fichier renommer. 

Bonjour, merci beaucoup j'ai réussi à afficher ma quête mais je pense que les lignes sont peut être décalées car quand j'active la quête avec Id 2 c'est celle à la ligne 3 qui s'active, mais cela marche en tout cas

J'ai une erreur aussi dès que je veux  Masquer/Afficher/Activer/Désactiver le menu avec le module complémentaire quand j'active l'évènement cela me met l'erreur : 

"_0x27d733.split is not a function" 

Sauriez vous à quoi cela peut être du ? 

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Bonjour, désoler du temps d'attente, une version qui normalement corrige ce désagrément. Une correction sur les id, cette fois il correspond bien aux numéros dans les paramètres des données des quêtes. L'erreur "_0x27d733.split is not a function" sera fixé.

Merci, pour votre signalement, la version qui corrigera tout ça, sortira dans les jours a venir.

Cordialement

D'accord super ça me rassure, très bien j'attend cette version du coup !

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Voici la 2.0, correction et quelques nouveauté.

Bonjour, la refonte du plugin est beaucoup mieux comme ça je trouve, mais j'ai eu un petit souci

Lorsque je veux terminer une quête et que je met le module complémentaire "gestion d'une quête" en "complète"

Cela me met cette erreur :

"Cannot read property 'type' of null"


Et lorsque je lance le module complémentaire menu avec ces paramètres

Visible : cacher

Disponible : désactiver

J'ai cette erreur en lançant l'événement :

$gameSystem[_0x34a128(...)] is not a function

Savez vous quel peut être le souci ?

(2 edits)

Bonjour, merci de votre retour !

Je suis désoler pour ses bugs, je viens de le mettre en ligne la 2.1.