Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Катсцена - огонь. Выглядит и звучит приятно. Прыгается неплохо, но мне кажется, что хотя бы минимальное управление в воздухе пошло бы на пользу, иначе приходится много целиться и рассчитывать прыжок, откуда вытекает следующая проблема.  Это явно не ритм игра, мне часто приходилось подходить к краю платформы или ждать пока платформа подъедет/отъедет/исчезнет чтобы продвинуться дальше, что не позволяет играть под ритм.  По итогу играть без звука стало проще, чем со звуком (подталкивающим скорее прыгать, чем рассчитывать прыжок), а это грустно. В целом игра понравилась, за гуся лайк.

(+1)

Спасибо за отзыв. Мы рады что игра понравилась не смотря на недочеты). Да игра планировалась как ритм, но сроки не позволили реализовать это в полной мере так как сделать и красивый и рассчитать под каждый трек каждый уровень довольно времязатратное занятие. В итоге на данный момент вышло как вышло, в дальнейшем уровни пройдут переработку так, чтобы персонаж не останавливался если движется по основному пути. Контроль в воздухе наш ГД решил не делать и лично мне как игроку эта фича мешает и в принципе в ритм игре привело бы к еще большим сложностям с попаданием в ритм. Так что это скорее вкусовщина). В целом большинство полос препятствий было рассчитано под ритм. Ну а между ними конечно приходится периодически останавливаться.