Не знаю, почему хейтят инерцию и чего-то там, по мне прыжковая часть вполне хорошая и адекватная.
+++ гусь-панк
+ основной маршрут достаточно адекватный (просто чтобы игру можно было пройти). конечно, не всё получалось с 1-го раза, но в целом приноровиться можно
+ необычный визаул
+ диегетический интерфейс
+/- музыка в туториале мне понравилась намного больше, чем на основных уровнях (вкусовщина, согласен)
-- двойное наказание. это самая большая проблема игры, на мой взгляд. когда падаешь почти с самого верха вниз, чтобы пропрыгивать участок заново - это уже наказание, но в 90% случаев это ещё и минус жизнь. особенно на 3-м уровне, ведь там ещё и разрушаемые платформы + непрозрачные тайминги по платформам, чтобы выбраться из этой западни
- всего 3 жизни при наличии двойного наказания
- критические вылеты при разбивании некоторых стёкол
?? collectibles ничего не делают (в меню непонятно сколько их собрано - никак не отображаются); в игре они нужны только для очков?
P.S. из-за нескольких критических вылетов на 3-м уровне, опустились руки проходить дальше. но через пару дней я попытаюсь ещё