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Ótima ideia. Da pra seguir vários caminhos a partir dessa ideia. Por exemplo;

  • Níveis onde você ataca o castelo inimigo.
  • Inimigos que constroem coisas ruins no castelo do rei que você tem que destruir.
  • Inimigos que criam corrupção em tiles do castelo, destruir ou restaurar tiles corruptos diminui a barra de destruição ao invés de aumentar.

Enfim, da pra explorar bastante na ideia de criar um motivo para destruir alguns ou todos os tiles. Haha.

Exato! Bora destruir tudo! Hahahah