Kkkkkkkk muito divertido, tem potencial, as únicas coisas que me incomodaram foi: Variedade de carta, o delay da carta chegar até o mouse achei muito alta, e a hud da morte é feia, fora os bugs que vc já sabe, o jogo é bom, a trilha sonora é boa, bem relaxante, o que faz uma briga com vc ter que escolher a carta de forma rápida e a música calma, não passei dos 80 pontos. Senti falta de um clima de fogo também não sei se tem ou não mas pelo que ví nao tem uma carta de fogo, ah também, faltou detalhes nas animações do inimigos tlgd ? não sei se tu viu mas tem um conceito de animação chamado: 12 principios da animação esses principios são dos cara da walt disney recomendo vc dá uma olhada depois, enfim é isso eu acho se tiver mais coisa vou tentar comentar aqui, vlw sucesso :V
Valeu pelo feedback, eu criei cerca de 9 cartas pra esse jogo e um sistema de aumentar o numero de cartas na mão, mas devido a uns problemas durante o ultimo fim de semana acabei não podendo adicionar elas na build final, principalmente pela falta de inimigos pra complementar essas mecanicas (preferi polir o pouco que ja tinha doq lançar cheio de conteúdo bugado ou incompleto)
Imagem de prototipo do jogo ainda, ja tinha sistema de neve e de derreter gelo :p (perdi bastante tempo nessas coisas que acabei nem podendo usar por causa do atraso, mas ta ok, imprevistos acontecem)
O delay da carta é um bug, eu decidi diminuir o tempo do jogo quando vc segurasse a carta, mas esqueci de aumentar o lerp do movimento depois disso, então a carta ta se movendo na metade da velocidade que deveria
A hud de morte eu fiz faltando 1 hora pra acabar a jam kkkkkkkkkkkkkkk
Eu não sou artista, não fui eu que fiz a arte, mesmo que tivesse sido n aplicaria metade dos conceitos simplesmente por que não da tempo, se vc polir demais uma animação o tempo que você vai perder nela é suficiente pra criar 2x o mesmo jogo x-x, não é o tipo de coisa que da pra se cobrar em uma gamejam, única coisa que pedi é que a animação fizesse sentido