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- Gostei muito de como você usou a cor vermelha e as luzes pra ter uma ambiente mais sombrio e "endemoniado", apesar de simples ficou bonito de ser ver e tem um contraste bom com o fundo preto.

- Game feel está muito bem feito, eu sinto que estou machucando o boss e que meus ataques tem efeitos, eu colocaria algumas partículas a mais e aumentaria bastante o screenshake, visto que seu jogo é bem frenético, acho que complementaria bastante ele e deixaria mais gostoso de jogar.

- Senti muito a falta de uma música, principalmente pelo seu jogo ser algo um pouco mais frenético com muitas coisas na tela, se tu metesse um rockzão brabo já mudaria toda a dinâmica da batalha e deixaria ela muito mais memorável.

- Eu gostei da ideia de punir o jogador na munição dele quando ele toma dano, isso faz ele ter que prestar muita atenção na hora de desviar e aproveitar o máximo possível o poder que ele tem.

- Eu achei o jogo pouco difícil e muito dependente de rng, visto que, se ele usar o ataque que ele atira na sua direção e aquele bomba de bolinhas, fica praticamente impossível de desviar, e ainda pra piorar não tem nenhum tempo de invencibilidade, fazendo com que as vezes eu tomasse IK com tanta bolinha que tinha na tela. Eu consegui finalizar o jogo, mas sinto que tive um pouco de sorte de ele não usar os ataques apelão dele logo de cara.

- Eu gostei dos controles que você usou, visto que é um jogo em que eu posso atirar em várias direções, mas não gostei da decisão de colocar o tiro jogador em um mouse_pressed, ficar apertando toda hora o botão pra atirar ficava cansativo, seria melhor ter a possibilidade de segurar o botão.

- Por ser um jogo frenético em que você morre rápido, foi uma boa decisão colocar um jeito de reiniciar rápido, para que o jogador não perca tempo e já comece a luta logo depois de morrer, fazendo com que ele tente mais vezes.