Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

- Gostei bastante da arte, não percebi nenhum inconsistência nos pixels, principalmente na hud que é o que mais acontece, além das cores mais frias usadas pra trazer esse ambiente de escritório e trabalho, no geral ficou bem legal e trouxe a ambientação certa para o jogo.

- Game feel gostoso e criativo, sério gostei bastante de ficar socando os malucos, o feedback visual junto dos efeitos sonoros e dos inimigos girarem deixaram a sensação de meter a porrada muito gostosa, e isso é importante em um jogo de luta, tu tem que fazer o jogador sentir que ele tem uma certa força e que ele está machucando.

- Toma cuidado na hora de contrastar coisas que o jogador consegue interagir com coisas que ele não consegue, muita das vezes não dá pra diferenciar os objetos quebráveis do cenário por que tudo tem outline e muito destaque. Quando você for fazer algo que vai interagir com o jogador, como o chão, obstáculos, etc, é importante você dar mais relevância pra eles do que pro cenário, isso vai mostrar pro jogador que tem algo pra ele fazer ali, deixando o jogo bem mais intuitivo. Já mudaria bastante se tirasse a outline do cenário ou deixasse ela com uma cor menos escura pra diminuir o contraste.

- Quando o jogador tenta bater no boss e não acontece nada, dá uma sensação de que está bugado e que o dano não está funcionando. Seria legal se vocês dessem um indicativo maior de que o boss não está sendo afetado, fazendo o jogador sentir que bateu no boss mas que não surtiu efeito no dano, como por exemplo, fazer parecer que o corpo dele é duro ou de metal, usando sons ou partículas específicas pra isso, isso vai fazer o jogador perceber que não é a hora de bater nele ali e que ele vai ter um momento de vulnerabilidade durante a luta. 

- Eu gostei bastante do sistema de batalha, principalmente o sistema de ter que usar o próprio ataque do boss pra deixar ele vulnerável, seria legal preparar o jogador antes pra esse tipo de mecânica, colocando inimigos que também ficam vulneráveis e que só usando objetos você pode atingir ele.

- Os efeitos sonoros e as músicas tão boas no geral, traz o necessário pra deixar o game feel bom e ainda traz um pouco de humor pra deixar o jogo mais descontraído.