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Extremamente criativo no sistema de combate no geral, o arte tem uma atmosfera muito bacana, um feel gostoso, e é claro a quantidade de polimento que ele deve ter recebido. Contudo, pode ter sido apenas uma falta de habilidade minha, porém parece bem difícil de acertar o timing para se desfiar no jogo, e não consegui perceber se o jogador tem algum frame de invencibilidade durante a troca de posição. É algo que recomendo adicionar, um indicativo de invisibilidade caso exista ou um indicativo maior do momento que é indicado para desviar.