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- Gostei da mecânica de ter que usar o próprio ataque do inimigo pra fortalecer a gente para atacar, no começo demorei um pouco pra sacar isso, mas não achei ruim de ter que descobrir isso sozinho, porém gostaria que tivesse pelo menos um tempinho pro jogador entrar na luta antes de começar ela logo de cara.

- Achei o jogo extremamente fácil, tão fácil que acho que perdeu um pouco a graça, senti a falta de um desafio a mais, algo que fizesse a luta ser memorável. Quando você for lidar com dificuldade tu tem que manter um equilíbrio entre ser muito fácil e ser muito difícil. O jogador tem que se sentir satisfeito por passar de uma fase, então não ser fácil demais a ponto de não ter graça e também não pode ser difícil demais a ponto de ser frustrante.

- Gostei bastante da arte, dos ataques e do efeito parallax, foi o ponto mais forte do seu jogo, toda a animação do jogo e as cores usadas combinaram de certa forma.

- Game feel deixou um pouco a desejar, se não tivesse uma barra de vida e de poder eu não saberia que algo estava acontecendo por que não tem nenhum feedback visual e sonoro que indique isso, seria legal colocar um impacto a mais nessa bola de fogo, faz a tela tremer, coloca mais partículas, não tenha medo de exagerar quando o assunto é mexer com fogo e explosão. Seria bem legal também um efeito para a espada consumir a bola de fogo, tu poderia colocar só ela pegando fogo por um tempo ou colocando uma piscada em vermelho, já mudaria a sensação e daria pra entender mais rápido o que está acontecendo.

- Gostei da músicas e dos sons de fogo que você colocou, a música de certa forma traz um sentimento de algo mais frenético, o que compensa um pouco a falta de dificuldade que o jogo tem.