Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags
(+1)

Обережненько, десь там падають спойлери.

Почну з тексту, бо він є ядром будь-якої новели. Присутня помітна частка слів з граматичними чи орфографічними помилками. Декілька разів неправильно побудовані вислови. Наприклад, "у нас будуть непереливки" замість коректного "нам буде непереливки", тобто зазвичай комусь, а не в когось. Пропущені з неуважності крапки, а в кінці половини реплік коми. Навіть сприймаючи до уваги, що розробка велася в соло - ця обставина не здатна врівноважити факт того, що недостатньо відредагований текст відволікає читача.

З музикою проблем найбільш виявилося (в технічному плані). Я розповім по порядку. Саме з позиції гравця перший недолік є в тому, що музика ніби грає задану кількість циклів, десь 3-5 разів, мені здається саме так - після чого замовкає, сцени стають повністю без звуку і це трохи псує атмосферу.
Тепер у другу чергу розгляну ширше: при гортанні реплік назад музика частіше просто зупиняється, її програвання ламається. Проте лікується повторним проходженням тих точок сценарію, де записана команда на її запуск. Однак це рятує у випадку, якщо той самий цикл ще не скінчився. Якщо ж скінчився, то все, більш ніде не грає. У підсумку виходить, що музика зникає в будь-якому випадку. Якщо після завершення сюжету одразу почати "Нову гру", це також не виправляє проблему - просто весь сюжет стає без звуку. Реально вирішує питання лише перезапуск новели.

Меню гарне, враховучи використання Unity, все найважливіше є. Хіба що повеселив пункт "Графіка" в контексті новели, та то дрібниця. Можу дійсно похвалити. Та залишу маленьку підказку на майбутнє - було б непогано мати вихід і в головне меню також.

Нажаль, відчутно кульгає логіка сюжету. Звідки Евелін знає Аріна за ім'ям? Ніби я перестрибнув етап знайомства, але водночас це ніяк не пояснено, хоча вони ніколи не зустрічалися раніше. Доволі часто клішовані фрази чи поведінка. Або не аргументовані, не підкріплені чимось. В Евелін в провулку вистрілили, але не зрозумілий подальший розвиток, чому погоня раптом припинилася, наче ж їх хотіли спіймати? Коротше, твору не вистачило глибини у намаганні цікаво розповісти головну його думку, яка при цьому цілком є зрозумілою.

Саунд-дизайн доволі простий: представлений лише музикою, її небагато, проте вже описана вище ситуація з роботою звуку часто залишає гравця без неї. Звуки як такі відсутні.

Візуал... Ну, не дуже добре, що спрайти погано між собою складаються в сенсі стилю. Та прямо кажучи, я готовий закрити на це очі, най буде. В цілому непогано.