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Félicitation ! je liste les points qui m'ont marqué en plus et en moins ;)

Les +:

- Le levels design: c'est jamais répétitif, on apprend les nouvelles features de gameplay au fur et à mesure, la courbe de difficulté est progressive.

- Le respawn non punitif: c'est très bien d'avoir séparer les écrans et de faire respawn au début à chaque fois, j'ai joué à trop de jeu de jam où il n'y a pas de respawn rapide, alors merci^^. Ca permet au joueur qui n'ont pas de skill et qui ne sont pas patient de passer un bon moment (comme moi héhé).

Les -:

- On dirait que la hitbox du joueur colle parfaitement au sprite. Je pense il faudrai la réduire un peu. De manière général je conseillerai de toujours être gentil en tant que dev et mettre des hitbox qui avantage le joueur, même si c'est pas réaliste (bon sans être dans l'abu quand même^^).

- Il y a un moment où j'ai fait (sans faire exprès) marche arrière, et j'ai du tout refaire un écran que j'avais déjà fait :'(

Mon ressentis global c'est que j'ai bien aimé. Le jeu est agréable à parcourir c'est le plus important. Et l'art est simple mais fait clairement le taff. Gros pouce en haut pour le leveldesign.

Bravo !