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Salut Oric,
    merci pour les commentaires. Tu as tout à fait raison, la balle est trop lente au début. Possiblement, si je décide un jour de raffiner ce jeu, que je vais augmenter graduellement la vitesse de la balle à chaque brique de détruite. Ce n'est pas mon idée, un gamecodeur avait fait cela et ça rendait le jeu beaucoup plus dynamique et intéressant.

Pour le bug de la souris, pour être honnête je n'ai jamais pensé corriger cela, mais ça ne doit pas être trop difficile à faire avec les fonctions love.mouse. J'ajouterai cette correction dans ma liste d'amélioration pour ce jeu si je décide de le refaire lorsque je vais entamer la programmation C#.

En passant, ton jeu de casse-brique n'est pas disponible au téléchargement, tu as probablement oublié de le mettre public.

Bonne année à toi aussi et bonne continuation dans la formation