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Obrigado por ter testado o jogo!

O sistema de "respawn" pega algum lugar aleatório de um terreno seguro de tempos em tempos, e quando vc cai ele teleporta o player de volta para esse lugar, infelizmente não tive tempo na jam pra refinar melhor esse processo, o que acaba dando uns resultados meio estranhos como o que você falou pois tudo acontece muito rápido, e o sistema pode acabar pegando um lugar seguro novo no meio desse processo, se tivesse dado tempo de colocar uma animação do personagem morrendo e voltando pro ponto seguro de uma forma mais suave, não daria essa impressão, talvez eu ajuste isso em um próximo update, obrigado pelo feedback!