Понравилась ваша игра!
Герои очень классные!
Гусь-Морфеус (даже учитывая, что вроде ВСЕ наделали гусей) - очень крутой!
Главный герой - киберкозлёночек с каменной челюстью - прямиком из первых Deus ex ))))
Сюжет классный. Загадка в конце - очень приятная. Жаль, не сообщается, что её надо решать, но и сам вполне врубаешься. Особенно, когда некуда больше идти.
Этот момент, кстати, сбивает с толку. Главный ресурс (отличная задумка и реализация!) тикает, а ходить приходится и вокруг и около. Особенно, если пробежал болотника и его приходится возвращаться и искать. Но что звук открывшейся двери слышно отовсюду -круто.
Диалоги - шикарные! Каждая фраза озвучена, смысл - отличный, шутки - заходящие. Но услышать их корректно и правда сложно на фоне боя. А читать - можно, но отвлекает.
Локация с дубом - потрясная! Обучение с камнями - восхитительно! "Направо пойдёшь", браво!
Звуков в геймплее - мне не хватило.
И вообще боёвка слегка не дотянула до явно высоко задранной вами планки.
Колобки - прелестны! И звук и атака. Но... сдуваются очень быстро.
Болотники же - молчаливы, небыстры и вроде меня ни разу так и не ударили. Через некоторое время обязанность в них стрелять начала утомлять - нет драйва. Словно манекены. Надеюсь, улучшите их, узлобните.
То, что враги возникают прямо из воздуха перед героем - это не очень удачно, конечно.
Метла - самое имбовое оружие, в основном с ней и бегал. Расходники у меня то ли не работали, то ли не понял, отчего не активизировались при нажатии.
Звуков оружия и вообще боя - также не хватило.
В один момент словил баг - ресурс перестал изменяться. Замер.
Но на большом парне... неожиданно заработал.
Финальный босс (если это он) - очень мощен. И так таймер тикает, а тут ещё и атака у него зашкаливающая. Пока не прошёл. Было бы круто после поражения появиться рядом с ним, а не перепроходить уровень с самого начала.
Резюмируя: отличная игра! Явно многое не успели докрутить из-за времени.
Боёвка - нуждается в балансировании и улучшении в плане динамики и звуков. Что рядовые, что босс (он тоже молчалив).
Я прекрасно провёл время: поржал с диалогов, насладился сюжетом.
Оценил размах. Немного докрутить - и получится ещё лучше!