Skip to main content

Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
TagsGame Engines

Dzięki. Plan był duży, a czasu zabrakło. Dlatego takie pustki. Miał być wprowadzony jakiś system ataku + potwory, które można zabić lub złapać wykorzystując elementy mapy. Np zwabić do pomieszczenia i włączyć kolce. Itd.

Pomysłów było dużo, ale czas płynął nieubłaganie więc wyszła wersja strasznie okrojona.

Bądź co bądź cieszę się, że spodobała się gra, a przynajmniej jej część :)