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Concordo bastante com a observação do SrLmo. Esse jogo me estranha justamente por causa disso - eu senti que ele foi fácil demais, quase trivial devido a quantidade enorme de passos que o jogador tem... mas por outro lado, se a qualquer momento eu tivesse que voltar para o comecinho do jogo, provavelmente eu não teria mais vontade de continuar a jogar. Com os desafios sendo contidos a salas separadas, a frustração cairia bastante, e o jogo poderia então ter mais liberdade para introduzir mais dificuldade em seus desafios.

Em relação à narrativa, pelo que entendi é uma referência ao jogo Helltaker, o qual nunca joguei. Eu pessoalmente não me conectei muito com a história, mas eu coloco mais a culpa em mim, que não costumo conversar da forma como os personagens do jogo falam, do que no jogo em si. Para a audiência certa consigo ver essa história funcionando, eu só não devo fazer parte dessa audiência.

(+1)

Vlw pelos comentarios!

Vamos trabalhar em uma nova versão que corrija os erros apontados. Sobre a dificultade, foi proposital por enquanto. 

É bem dificil fazer um bom balanceamento durante uma Jam, então chutamos no fácil, de forma que todos podem aproveitar sem ter muita dor de cabeça.

A versão final com certeza não vai ser tão gentil! (buahahahaha!)