Indie game storeFree gamesFun gamesHorror games
Game developmentAssetsComics
SalesBundles
Jobs
Tags

Шрифт - нечто) И отсылки к джо джо - супер. 

В игре, самая выигрышная тактика - стоять на дедушке или очень близко к нему, что лишает смысла деш. Если бы у игрока было-бы здоровье, это изменило бы геймплей. 

Я очень удивился, когда духи начали растаскивать дедушку по частям) Я прям офигел и такой -" Чегооооо?! О_о" . Очень прикольно!

(+1)

Спасибо!)

Выигрышная тактика и правда есть, не хотели добавлять хп, казалось не впишется. Хотя сейчас идея появилась  - тормозить таймер (руны вокруг деда), когда игрок внутри. Типа не мешать ритуалу) Органично и в принципе похожая функция бы выполнялась - стимулировать игрока к движению