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Gostei bastante da estética do jogo, porém nessa parte do print abaixo há um sério problema de level design. 

Mesmo fazendo uso dessa falha na caixa de colisão do personagem para ficar o mais próximo possível da plataforma seguinte, não consigo realizar esse pulo, porque a cabeça do personagem bate no teto e derruba ele antes de chegar do outro lado.

Não sei se o teto baixo foi algo não pensado ou se teve o objetivo de aumentar a dificuldade do pulo, mas tornou esse pulo quase impossível, se não impossível. Tentei muitas vezes, mas não rolou.

Desculpe, cometi um terrível erro, logo no inicio do jogo isso não acontece pois o "TETO eu fiz sem colisão, e não da problemas, na parte de cima na pressa eu acabei copiando o chão, ai automaticamente teve colisão.

Infelizmente por essa questão  não tem como progredir no jogo, alem disse tive problemas com a intro do jogo, eu ia colocar um video explicando a história, mais o video  não rodava e fui obrigado a retirar e o game ficou sem história.

mais diferente do jogo da primeira gamejam que eu fiz, esse eu vou dar prosseguimento no desenvolvimento, eu gostei da historia, e o leve design também foi um diferencial, 95% desenhado a mão.

futuramente terão atualizações para o jogo, mais para a game jam já não tem mais o que fazer.

obrigado