La base est là !
Tu as:
- un menu pour démarrer.
- Un menu pour quitter
- un menu gameover.
- un personnage qui bouge et qui est animé
- Zombies qui bougent également , animés qui infligent des dégâts
- Le héros peut tirer ( avec effet sonore)
- La collision est également gérée.
Franchement , c'est un bon travail de départ !
J'ai remarqué que les tirs s'orientaient suivant le déplacement du personnage. C'est étonnant.
C'est dynamique et on a hâte de voir la suite de ce développement.