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(+1)

Mira, te doy mi reseña en español, traducila en Google, no hay problema.

Diseño gráfico: 9/10.

Diseño de nivel: 10/10.

Mecánicas: 10/10.

Sonido: 8/10.

Gamefeel: 5/10.

Juicy: 6/10.

General: 7/10 .

Es para una gamejam, así que el general sube +2 a 9/10. Pero en caso de continuar expandiendo el proyecto, hay cosas a considerar, lo cual me encantaría una secuela o actualización, realmente es excelente, dejo una reseña al respecto:

Falta feedback, amo la mecánica de moverme con el teclado y que los ghouls sean otro control con el mouse a modo de RTS, pero le falta el feedback de clickear, las típicas flechitas que te indican el camino a dónde irán, o incluso un recorrido si sortearán algo pero al ser en tiempo real es mucho mejor el sólo saber dónde irás, como en el LoL para dar ejemplo o AoE, Warcraft, Starcraft, etc.

No se sabe bien si flota, levita, o camina el personaje principal, que se puede resolver el misterio con partículas, polvitos, estelas, algo, lo mismo para los ghouls y knights se podría aplicar un polvo de caminar o correr.

Muy corto, pero suficientemente agradable, y da ganas de más, al menos se puede expandir a más contenido.

No necesita tutoriales y eso es perfecto, amo que no necesite de texto para nada, el juego está en inglés, no se puede modificar nada, no hay un menú de opciones, el cual se podría no sólo cambiar la locación para el poco texto de la historia, la cual es excelente, corto, conciso. Así con el menú se pueda modificar el quitar o no esas partículas para que mejore el rendimiento, cambiar el nivel de sonido, música, todo en el mismo menú o por separado, pero que esté en las opciones.