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Eine Frage kann man so eine Art internen Systemhandel mit 2 bewohnbaren Kolonien einer Handelsstation und einigen Frachtern im selben Sonnensystem aufziehen ?

Keine Route muss mit einem anderen System verbunden sein, das gesamte System hängt von Frachtern, Frachtkapazität und Entfernung zum Ziel ab. Mit 3 Systemen können Sie eine Schleife erstellen, in der mit jedem System gehandelt wird.

In dem Fall wäre aber gar keine Route da da alle Planeten im selben Sonnensystem liegen deshalb sprach ich von internen Systemhandel.

Ich verstehe, aber die aktuelle Konfiguration kann den Systemhandel nicht unterstützen. Und wenn ein solches System implementiert würde, würde es damit in Konflikt geraten. Das Design dieses Systems konzentrierte sich auf Handelsrouten und Frachter mit der zusätzlichen Funktion, sie vor Piraterie zu schützen. Ich befürchte also, dass der Systemhandel nicht unterstützt wird. Das tut mir leid!

Kein Problem man sollte es nur von vorneherein sagen. Die Erwartungen von manchen Spieler sind oft zu hoch und Argumente dafür lassen sich oft finden , aber diese Spieler müssen schließlich nicht das Spiel programmieren.

Ich hoffe meine Erklärung klang nicht wie ein Argument, ich benutze Google um ins Deutsche zu übersetzen, damit es so interpretiert werden kann. Aber ich versichere Ihnen, ich hatte keine solche Absicht. :P

Das Lustige ist, dass ich jetzt weiß, warum das offizielle Wiki von Sword of the Stars 2 ausdrücklich den Mangel an Systemhandel erwähnt hat. Ich hätte es vorher angeben sollen.