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Se que debo salirme de ese supuesto limite de las paredes, pero supongo que forma parte de la logica del juego, y quizás tenga yo que descubrirlo por mi cuenta. No sé.

Hola, como va? Gracias por jugarlo, el "Enter" seria la "A" que te aparece en pantalla, este juego esta siendo actualizado, en el próximo update se vienen nuevos niveles y arreglos de algunos bugs. Si llegas a encontrar alguno notifícalo por favor y si algo de la experiencia no te gusto o te parecía deshonesto también hacemelo saber!!!

Hola! Me agrada el estilo visual,  me pregunto que juegos de gameboy son en los que te inspiraste, o si te inspiraste en algun juego de game boy o de otra consola.

el salto me recuerda bastante al de super mario bros (1985) por el peso de la gravedad más que otra cosa. Hasta ahora no me he topado con ningún bug o error, como idea, ¿podrias quizás implementar una respuesta algo más inmediata del comando de las flechas direccionales y los botones al pulso del dedo del jugador? esto para la versión movil.

Mientras estaba jugando, por un momento me quede con la duda de que es lo que debia hacer a partir del punto de la habitación del mago y el elefante, hasta que me di cuenta que podia atravesar las paredes. Me gustaria que hubieran más acertijos que se fundamenten en la logica, creo que es una idea interesante y podria salir algo que se haga notar, me gustaria que hubieran puzzles que se basen en lo de esa habitación del mago, no sé si quiero que sean mas dificiles, pero si con una mayor complejidad. O no sé, alguna gamificación. Podrias juntar una idea con otra, mezclarlas y ver que es lo que sucede. 

Genial, voy a tener tus comentarios en cuenta, mañana voy a subir la actualización de ambos juegos que publique, espero que lo disfrutes mas aun!!! Los juegos en los que me inspire fueron Mario Bros y UNFAIR Mario, este ultimo que nombre es un juego al estilo "souls" que tiene la intención de irritar al jugador, yo intente tomar eso para darle "acertijos" un poco mas complejos, que tengan que ver con "des-aprender" y ver los juegos de otra manera.