enquanto jogava eu pensei em 1 cajado e uma carta que poderia ser legal
um cajado de fogo, que ele teria o efeito parecido com o sangramento mais os inimigos iam queimar por pouco tempo e o dano normal dele seria um pouco menor que o cajado normal
e a carta que eu pensei seria tipo de tantos em tantos segundos aparecem 1ª ou 2ª (dependendo da quantidade de vezes que vc pegou esse item) bolas que ficariam rodando em volta do player e ficariam dano nos inimigos ate o tempo dela acabar
obs: as bolas que ficariam rodando em volta do inimigo não quebrariam ao encostar nos inimigos