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(+2)

O jogo está muito legal e viciante, o único ponto que me estressou a ponto de eu ter vontade de parar de jogar foi que as cartas não tem um balanceamento quando elas aparecem, por exemplo: vem muita cara de defesa +1 e nenhuma de ataque +1, isso repete várias vezes aí você fica passando as waves e não consegue desenvolver por que as cartas te travam, fica parecendo que sua run é 100% dependente da sorte e não da sua habilidade ou conhecimento do deck e do que é melhor, se colocasse tipo uma prioridade tipo: 1 carta de dano, 2 carta de "buff" aí você escolhe se quer o dano ou o buff

(+1)

isso acontece mesmo recomendo jogar só até a wave 10 e vendo se vm oq vc quer se não vm só resetar 

(+1)

Então, é uma solução mas é frustante de mais por que ainda não resolve o problema de sua run depender da sorte, e sendo bem sincero esse jogo tem que ter auto ataque e um delay ou animação pras cartas quando você passa de wave pra evitar miss click (eu sei que segurar o mouse funciona) pra ficar um jogo com uma qualidade de vida melhor, ficar clicando cansa e reduz a vida útil do mouse e pra um jogo que as fases são infinitas fica complicado

concordo, as vezes dá uma complicada porque fica só vindo defesa e vc se defende bem mas não dá dano algum, essa sua ideia de ter prioridades e você poder escolher no que quer dar melhoria seria bom.