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Hey salut, 

Au contraire, c'est super gentil d'avoir pris ce temps ;) Je note tous ces conseils précieusement !

Bien vu : c'est effectivement un jeu fait  en suivant un cours (avec un prof et des objectifs précis), donc pour apprendre, et aussi en partie pour faire plaisir à mes enfants  (y a des perso qui sont ptet pas super cohérents : ils ont été créés par ma fille et je me suis mis un petit défi d'intégrer des éléments qui viennent d'elles).  Je l'ai posté malgré son côté peu impressionnant, parce que je trouve intéressant de montrer ce qu'on peut faire facilement, même si c'est "pas ouf" ;) ; y a pas de volonté d'épater la communauté, plutôt de montrer ce que j'ai déjà appris. Tu peux voir aussi sur ma page des petits jeux faits avec des enfants dans le cadre d'un stage (mais sur Construct avec d'autres objectifs) ; l'idée c'est d'aborder le JV avec un aspect pratique, mais pas de devenir développeuse en une journée. 

- La petite qui se sauve au début, c'était voulu, c'est ce qui est supposé donner envie à l'héroïne d'explorer plus loin, mais je vois que ce n'est pas clair grâce à ton commentaire ; je note. Y a d'autres choses étranges, voire incohérences,  c'est certain, c'est dû à la manière dont j'ai avancé dessus (tuto par tuto en ayant peu de temps pour revenir en arrière) et aux exigences du cours (ce type de combat c'est pas du tout mon kif mais y en fallait alors j'en ai mis ;o) ).

- Le farm des potions, si tu remarques normalement les autres éléments qu'on peut ramasser ne sont pas farmables de cette façon, mais ça c'est un clin d'oeil à ma 2e fille aussi xD qui a évidemment bien exploité le truc même si ça n'apporte rien pcq les combats sont super faciles et les dégâts environnementaux ridicules. Mais c'est cool de voir que tu as testé jusqu'au bout :D 

Ton retour m'est très utile, et en  plus c'est vraiment sympa que quelqu'un que je ne connais pas (je pense?) ait joué et pris le temps de réagir. Merci et joyeux 2022 à toi