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Avec plaisir ^^

Pour la prise en main il y a effectivement beaucoup d'input mais je trouve qu'a la manette on si fait assez vite, l'utilisation des gâchettes devient intuitive. Après j’avoue ne pas avoir d'idée pour amélioré çà.

Pour rajouter quelque chose à la boucle de gameplay je pense à des bonus qui apparaissent et à allez chercher et/ou alors des capacités pour les personnages, par exemple un personnage pourrai ralentir les blocs, un autre remplacer un bloc par autres, un autre porter un bloc (on pourrai imaginer plein de capacité différente), avec un cooldown en temps ou en ligne complété. Et çà se marierai bien avec un gameplay multijoueur

En mode multijoueur diviser le gameplay en deux, un joueur gère la rotation des blocs et l'autre la position pourrai être sympa, ça rend le gameplay similaire pour les deux joueurs et nécessiterai de bien se coordonné pour choisir l'emplacement du bloc rapidement.

Voilà, si çà peut te donner quelque idée : )