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Plutôt pas mal comme concept, nonobstant les trous apparaissent parfois sans crier gare. Le contrôle du serpent pourrait aussi être revisité.

Merci pour ton retour. On a essayé de régler ce problème d'apparition des trous proche de la tête mais sans succès pour le moment.

Je pense que vous pouvez faire une vérification de l'emplacement en fonction de sa distance à la tête du joueur, et de relancer une position candidate. Après, ça peut être long quand il n'y a plus beaucoup de positions, et dans les rares cas, faire un soft lock, je n'y avais pas pensé.

Bonne soumission sinon !