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Jeu qui fonctionne bien avec un gameplay efficace !

Pas de problème particulier, peut -être revoir la courbe de difficulté. Il y a un vrai pique de difficulté à un certain moment (et les objets deviennent quasiment inatteignables).

Si tu souhaites poursuivre ton jeu, il faut peut-être ajouter un contexte au gameplay. Le but est d'offrir une évolution au joueur ainsi que de définir un objectif clair. La problématique ici, c'est qu'on recycle, mais pourquoi ? Il n'y a pas de réel objectif proposé pour le joueur. Quand je parle de contexte, ça peut être de la narration. Par exemple, on gère une entreprise de recyclage et on doit recycler pour la faire évoluer. Dans le même esprit, tu as proposé une ébauche de progression. Le fait d'ajouter des conteneurs pour augmenter la difficulté est intéressant (je dirais même que c'est une bonne voie). Si tu ajoutes un contexte là-dessus, ça serait parfait ! 

Je ne pense pas qu'il soit nécessaire d'ajouter plus de mécaniques. Le jeu fonctionne bien tel qu'il est. Cependant, il faut faire quelque chose pour la DA. Elle est très froide et n'offre pas d'ambiance. Un petit travail dessus, ne serait que bénéfique pour le jeu ! Peut-être partir dans du cartoon ou du cell-shading ?

En résumé, ton jeu manque juste d'un contexte qui va permettre par la suite d'ajouter du contenu et de l'évolution. Et aussi, d'une DA un peu plus travaillée pour créer une ambiance intéressante pour le joueur. 


C'est du bon travail ! Tu devrais le fignoler un petit peu et tu auras un bon petit jeu à présenter ! :)