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Le concept est intéressant !

C'est amusant, en jouant à ton jeu j'ai tout de suite pensé au Wario War sur Nintendo DS.

Les personnes ont déjà relevé les différents problèmes : manque de contenu et de variété. Mais j'ai envie de pousser un peu plus loin l'analyse. Il faut en premier temps régler la difficulté du jeu, il faut qu'il y ait une certaine évolution de la difficulté. Je pense que tu peux jouer sur le rythme du jeu (un peu à la Wario War). Plus le temps passe, plus la vitesse du jeu s'accélère. Du coup, tu créer un rythme de jeu assez dynamique et tu augmentes la difficulté de manière progressive. En plus ça marchera super bien avec le style de ton jeu ! :)


Pour varier tu peux en effet, ajouter de nouvelles images ou alors jouer avec tes différentes zones. N'hésite pas à ajouter du feedback lorsqu'on clique sur une zone afin d'ajouter plus de clarté sur les mécaniques de ton jeu (juste un shake marchera bien). Et aussi, il ne faut pas hésiter à jouer avec le son et la musique, il y a une bonne alliance à faire avec ta DA !

Une dernière chose, il faut ajouter un objectif au joueur. Pour l'instant, on rénove des objets sans réel but derrière. Genre ajouter une barre ou une somme qui représente de l'argent gagné (pour rester dans l'histoire de ton jeu) pourrait apporter un petit truc en plus. 

Les mécaniques sont simples, mais fonctionnent bien ! J'ai pas grand chose à rajouter, il manque juste un peu de difficulté et de contenu et tu auras un bon petit jeu.  Bon travail ! :)

Oui lol j'ai vraiment voulu faire un Wario Ware. 

Je suis d'accord avec tous les points que tu as soulevé,  et j'ai essayé d'en intégrer quelques uns, hélas j'ai géré mon temps comme un gros sac :x

Merci pour le feedback!