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L'expérience fonctionne bien mais il n'y a pas vraiment de gameplay... On au rait pu imaginer exactement la même expérience mais en ajoutant l'idée de faire monter l'arbre le plus haut possible sans qu'il ne tombe. On doit donc gérer l'orientation en fonction de la où pousse les nouvelles branche pour garder l'arbre à l'équilibre.
Mais peut être que vous n'avez pas eu le temps d'implanter toute les mécaniques que vous vouliez
En tout cas c'était une expérience très poétique :)
Bravo pour ce jeu !

(+1)

C'est ça, on a pas géré niveau technique pour la physique donc on a perdu notre gameplay :/ j'aime bien ton idée de croissance mais on perdrait le principe de renaissance ! :