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Um tipo de mother-like direto e com uma integração lúdica forte entre enredo e game design! Sem teleologias, sem tutoramento compulsório. O pacto entre game designer e quem joga se dá pelo fazer, pela experiência - ainda que possa dificultar algumas acessibilidades. Um mother-like atualmente não é algo tão inovativo, bem como mecânicas bullet-hell, uma vez que shmups hardcore já não são mais nicho. É um jogo com aparência de obscuro mas fortemente mainstream, o que não é algo desestimulante, somente um pouco não sincero.