Классная игра, я даже не представлял что такое возможно сделать за два дня: воду, кучу мелких деталей, даже колебание оружия при ходьбе...
Некоторые баги, которые я нашел: при нажатии на Tab подсвечиваются обводки улучшений, даже если еще все скелеты живы; при уходе глубоко в воду ты умираешь, но не респавнишься; иногда скелеты застревают/спавнятся в воздухе, что делает проблемным поиск того одного затерявшегося скелета, чтобы перейти на следующий уровень (я так и не понял, потерял ли я где-то одного скелета после десятого уровня либо игра просто окончилась).
Управление ощущается классным, визуал стильный (особенно круты свет, скелеты, оружие игрока).
Механика с апргрейдами - крутая задумка, но я не понимаю, зачем брать что-то кроме улучшения скорости, ибо оно абсолютно имбовое. Кроме банального "больше видов скелетов (может, дальники?)" хотелось бы какую-то механику, которая бы принуждала не зажимать кнопку мыши, а думать, когда стрелять (быть может, ограниченный боезопас или перезарядка).
В завершение, хочу еще раз заметить, что игра безумна крута для периода в два дня, а вещи которые я заметил - это скорее придирки, игра-то классная.
P.S.: Забыл отметить, но было бы интереснее, если бы присутствовали какие-то другие способы повышения сложности кроме увелечения числа скелетов, ибо качая скорость оружия, на 10 уровне можно спокойно, даже не двигаясь, перебить почти всех скелетов.