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Muy guay. El efecto pixelado ha dado muchos puntos en el apartado gráfico. Por lo que vi, pusiste un objeto que hacia el pixelado. Ten en cuenta que existen resoluciones ultrawide, vi cachos de la pantalla que no tenían el filtro pixelado porque no era lo suficientemente largo este objeto. Esto también hizo que viera caminos para llegar a la estrella y en realidad habia un collider invisible (topa ancho en pantallas 1080p) que te mataba. Y un bug, si mueves muy rápido, puedes atravesar paredes. Buen juego.

Oh, que raro! El aspect ratio debería estar bloqueado en 16:9, de manera que siempre en cualquier pantalla se vea lo mismo. Que raro que te haya pasado, podrías mandar captura? Porque es la primera vez que me entero que esto pasa, y eso de que tengo varios juegos con lo mismo y nunca me habían dicho nada xd

Y lo de atravesar muros lo sé, y aunque te deja pasar cualquier nivel fácil, no suele ser algo que afecte realmente al gameplay :D

Pues igualmente, me alegra que te haya gustado! <3